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战机世界1.5.0变革 低空机强势崛起

已跟帖2014-9-4 14:50:14 作者:上校零点 来源:

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  —— 高空致胜理论的终结

  1.4版本是高空机的春天。1.5版本我想说是中低空机跟扫地机的春天!!

  在1.4版本8级房间是262的天下。很多玩家一起熟悉了高空BZ 以及重战对头的打发!在新版 本的改动下有很多的不适应!!这个游戏不只是只有高空战斗机还有中低空战机!

  理由:

  1、在修改了俯冲攻击弹幕分散的数据,增强了低空机在被俯冲攻击下的生存机率!

  2、地面防空火力目标的增强和增加了对地面目标攻击的难度!也就是说在己方防空火力范 围内低空级的生存几率更加突出!

  3、1.5版本基本上没有消弱低空战斗机,比方说S系的雅克!R系!却变相的消弱了高空D系的 很多高空战机!

  4、地面目标的重要性,也突出了攻击机的重要性!也就是说中低空战斗机掩护攻击机是整场 战斗胜利的关键,而不在是高空!

  举例说明

  比方在1.4版本我开雅克15 我方是我跟一架扫地机,对面还有六架262. 最后我方胜利,我击毁三架262.另外三架262不是坠地就是撞山,因为我开雅克15在60左右的超低空飞行,发现敌机的时候就向敌机的下方飞,当敌机俯冲攻击你的时候做规避机动,262由于速度过快在距离我300MM不抬头是很容易坠机的!1.4版本都是这样,新1.5版本呢?262俯冲攻击你更不容易击中你!这样的情况就更加的明显!!

  浅析中低空战机

  由于新版消弱了高空,就是从侧面增强了中低空战斗机!

  我这里就笼统的分析下中低空战斗机

  一、低空战斗机

  以前我玩低空战斗机不带任何的火箭弹跟炸弹的。现在这个版本增加了地面目标的重要性, 想雅克、零战你可以开局带火箭弹跟炸弹,跟随己方扫地机掩护并攻击敌方地面目标,当让 如果你选择空战就要把你的炸弹火箭弹射出或投出(增强点机动性)!!

  当高空俯冲攻击你的时候,如果敌方是一架,那就不要怕什么,用你的技术,你的机动性, 慢慢的磨死他。

  如果敌机较多,可以将其引到己方集群下,或者己方或防空火力处。

  掩护扫地机是低空战斗机的主要责任。这个不是个人英雄主意的时代了,是团队配合的时 代。

  我建议:再设立个新的勋章在己方扫地机附近多少米内击落一架或者良家敌机获得 《扫地机支援勋章》(我就想到这个勋章名字)并有相应的经验银币加成。

  二、中空战斗机

  中空战斗机这个定义不是很准确(有中高空,有中低空战机),目前的版本我对此还没有太 多的体会,这能说下自己的构想,中空战斗机主要任务就是低空支援,用己的低空战机攻击 地面目标将敌机都引导中低空,当敌方的高空战机BZ低空战机或者攻击机时进入战场,因为 高空战机BZ低空之后就算是满加力也不会在爬到高空最多中空,这样用你的中空战机的机动 优势将敌方吃掉。

  突出个人机动技术,团队配合!!

  个人总结:

  1、新1.5版本更贴近了实际但大大增加了操作难度!

  2、突出地面目标的重要性、增强地面目标的防空火力!

  3、增强了团队配合的重要性

  4、增强了攻击机攻击地面目标的难度

  5、为联队模式做出了铺垫,增强了团体配合的重要性以及战术的指挥作用

  6、BUG还是有的!还不少啊!!机翼为什么会是最硬的?

  7、突出低空战斗机的优势、消弱了高空机的高爆发!

  8、高空机不再是主流!中低空机已经崛起!

  个人感言:

  希望大家能够理解我的分析,无论什么游戏它总是要更新总是要修复BUG!不是那个游戏出来就是完美的!!虽然我对新版本的也有很多不认同的敌方,但有一点我们是一样的那就是我们的起点是一样的,你打不住人你机动不好,你飞不快。我也跟你一样!!!

  我们玩游戏的目的就是为了娱乐,为了开心!最后祝福大家开心快乐

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  —— 高空致胜理论的终结

  1.4版本是高空机的春天。1.5版本我想说是中低空机跟扫地机的春天!!

  在1.4版本8级房间是262的天下。很多玩家一起熟悉了高空BZ 以及重战对头的打发!在新版 本的改动下有很多的不适应!!这个游戏不只是只有高空战斗机还有中低空战机!

  理由:

  1、在修改了俯冲攻击弹幕分散的数据,增强了低空机在被俯冲攻击下的生存机率!

  2、地面防空火力目标的增强和增加了对地面目标攻击的难度!也就是说在己方防空火力范 围内低空级的生存几率更加突出!

  3、1.5版本基本上没有消弱低空战斗机,比方说S系的雅克!R系!却变相的消弱了高空D系的 很多高空战机!

  4、地面目标的重要性,也突出了攻击机的重要性!也就是说中低空战斗机掩护攻击机是整场 战斗胜利的关键,而不在是高空!

  举例说明

  比方在1.4版本我开雅克15 我方是我跟一架扫地机,对面还有六架262. 最后我方胜利,我击毁三架262.另外三架262不是坠地就是撞山,因为我开雅克15在60左右的超低空飞行,发现敌机的时候就向敌机的下方飞,当敌机俯冲攻击你的时候做规避机动,262由于速度过快在距离我300MM不抬头是很容易坠机的!1.4版本都是这样,新1.5版本呢?262俯冲攻击你更不容易击中你!这样的情况就更加的明显!!

  浅析中低空战机

  由于新版消弱了高空,就是从侧面增强了中低空战斗机!

  我这里就笼统的分析下中低空战斗机

  一、低空战斗机

  以前我玩低空战斗机不带任何的火箭弹跟炸弹的。现在这个版本增加了地面目标的重要性, 想雅克、零战你可以开局带火箭弹跟炸弹,跟随己方扫地机掩护并攻击敌方地面目标,当让 如果你选择空战就要把你的炸弹火箭弹射出或投出(增强点机动性)!!

  当高空俯冲攻击你的时候,如果敌方是一架,那就不要怕什么,用你的技术,你的机动性, 慢慢的磨死他。

  如果敌机较多,可以将其引到己方集群下,或者己方或防空火力处。

  掩护扫地机是低空战斗机的主要责任。这个不是个人英雄主意的时代了,是团队配合的时 代。

  我建议:再设立个新的勋章在己方扫地机附近多少米内击落一架或者良家敌机获得 《扫地机支援勋章》(我就想到这个勋章名字)并有相应的经验银币加成。

  二、中空战斗机

  中空战斗机这个定义不是很准确(有中高空,有中低空战机),目前的版本我对此还没有太 多的体会,这能说下自己的构想,中空战斗机主要任务就是低空支援,用己的低空战机攻击 地面目标将敌机都引导中低空,当敌方的高空战机BZ低空战机或者攻击机时进入战场,因为 高空战机BZ低空之后就算是满加力也不会在爬到高空最多中空,这样用你的中空战机的机动 优势将敌方吃掉。

  突出个人机动技术,团队配合!!

  个人总结:

  1、新1.5版本更贴近了实际但大大增加了操作难度!

  2、突出地面目标的重要性、增强地面目标的防空火力!

  3、增强了团队配合的重要性

  4、增强了攻击机攻击地面目标的难度

  5、为联队模式做出了铺垫,增强了团体配合的重要性以及战术的指挥作用

  6、BUG还是有的!还不少啊!!机翼为什么会是最硬的?

  7、突出低空战斗机的优势、消弱了高空机的高爆发!

  8、高空机不再是主流!中低空机已经崛起!

  个人感言:

  希望大家能够理解我的分析,无论什么游戏它总是要更新总是要修复BUG!不是那个游戏出来就是完美的!!虽然我对新版本的也有很多不认同的敌方,但有一点我们是一样的那就是我们的起点是一样的,你打不住人你机动不好,你飞不快。我也跟你一样!!!

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