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1.6测试服体验日志—吊炸天的新版本!

已跟帖2014-10-17 17:43:50 作者:官网 来源:官方

  然后顺便说下,1092的预瞄点没问题,德国佬现在的炮不打中则以,一打中要你小命。

  然后我昨天还飞了个奇葩的金币机XP-75,7级金币重战,10挺12.7。这飞机如果摸到你400米,一次开火,你瞬间就死了,还好是重战,12.7射程又不用,否则这飞机就碉堡了。

  XP-75的爬升能力不错,如果能善用这种能力,我觉得这飞机不会弱于一般的其他7级飞机。

  我再稍微详细说明下现在有哪些以前没有的声效或者画面特效。

  还有现在,还有打在飞机上未穿透的跳蛋声,叮叮咚咚的。然后飞机被击毁了会,BOMB的一声,感觉就是个闷罐子炸裂的声音。反正现在音效加了好多。然后如果是德国佬的发动机,多缸发动机的排气口的发动机排气火焰都能看到。再有,不同加力时段的发动机引擎声音是不一样的,不像以前就一个声音。刚开始加力声音不大,慢慢声音会变大,然后发动机有点吃不消的声音,噗嗤噗嗤快停车的那样子。发动机在各种推力下的音效也不一样,不像以前也就声音大小的区别而已。

  总之,这版本其实加了很多细节的特效进去。貌似他们换了特效引擎

  然后给海盗线的一个坏消息就是

  我觉得F4U-4的那个20炮威力绝对还是有问题的

  我不知道F2G怎样,

  昨天用F4U-4打个伊尔20居然被伊尔20搞死了,对方才去了半血。

  感觉不比1.5.1好多少,或者就是差不多的坑的一门炮。

  刚才测试了TA152的MK103高初速30炮,

  这版本这炮伤害喜人啊,打人用点射就行了

  尾随攻击,700米都有伤害,给力不给力,

  点射过去,一中就是30,40的掉血这还是600米距离

  300米要打中,直接秒了。

  然后你们以为野驴的12.7削了么?

  依旧是吊炸天啊,现在过热时间长到变态,有经验的飞行员

  可以利用过热时间长封住你所有的飞行路线。尼玛近身被野驴逮了

  等死吧,没啥办法摆脱的。

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1.6测试服体验日志—吊炸天的新版本!

已跟帖2014-10-17 17:43:50 作者:官网 来源:官方

  然后顺便说下,1092的预瞄点没问题,德国佬现在的炮不打中则以,一打中要你小命。

  然后我昨天还飞了个奇葩的金币机XP-75,7级金币重战,10挺12.7。这飞机如果摸到你400米,一次开火,你瞬间就死了,还好是重战,12.7射程又不用,否则这飞机就碉堡了。

  XP-75的爬升能力不错,如果能善用这种能力,我觉得这飞机不会弱于一般的其他7级飞机。

  我再稍微详细说明下现在有哪些以前没有的声效或者画面特效。

  还有现在,还有打在飞机上未穿透的跳蛋声,叮叮咚咚的。然后飞机被击毁了会,BOMB的一声,感觉就是个闷罐子炸裂的声音。反正现在音效加了好多。然后如果是德国佬的发动机,多缸发动机的排气口的发动机排气火焰都能看到。再有,不同加力时段的发动机引擎声音是不一样的,不像以前就一个声音。刚开始加力声音不大,慢慢声音会变大,然后发动机有点吃不消的声音,噗嗤噗嗤快停车的那样子。发动机在各种推力下的音效也不一样,不像以前也就声音大小的区别而已。

  总之,这版本其实加了很多细节的特效进去。貌似他们换了特效引擎

  然后给海盗线的一个坏消息就是

  我觉得F4U-4的那个20炮威力绝对还是有问题的

  我不知道F2G怎样,

  昨天用F4U-4打个伊尔20居然被伊尔20搞死了,对方才去了半血。

  感觉不比1.5.1好多少,或者就是差不多的坑的一门炮。

  刚才测试了TA152的MK103高初速30炮,

  这版本这炮伤害喜人啊,打人用点射就行了

  尾随攻击,700米都有伤害,给力不给力,

  点射过去,一中就是30,40的掉血这还是600米距离

  300米要打中,直接秒了。

  然后你们以为野驴的12.7削了么?

  依旧是吊炸天啊,现在过热时间长到变态,有经验的飞行员

  可以利用过热时间长封住你所有的飞行路线。尼玛近身被野驴逮了

  等死吧,没啥办法摆脱的。

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